人类 vs 虎(Humans vs. Tigers)

indienova.com/game/humans-vs-tigers--1

召集你的猎人,穿越错综复杂的障碍课程,面对可怕的老虎。……• 精妙的障碍课程:应对各种挑战,从摆动的锤子到威胁性的刀具,召集你的猎人。……• 随机团队安排:战略性地安置你的团队,确保顺利前进

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

光一中学(A Brightest Summer Day)

indienova.com/g/a-brightest-summer-day

在游戏中,你可以安排自己的课程与活动,加之做出不同的剧情选项,主角与其朋友的命运也会随之改变,由此希望为你打造独一无二的校园青春故事

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……Ø 湖北线上赛时间:10月17日-18日安排:前四名晋级省决赛全鄂英雄们将携手并肩,为了荣耀和冠军而战斗到底……权益卡,办办办!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

游戏始于创意,游戏是创意的思考、丰富、测试和修改的流程,对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,本门课程教授的团队思考方式对游戏设计的思考模式有着一的借鉴意义……对于讨论的过程,虽然是自由开放的研究,但团队还是需要制定一的规则来保证成员的专注,至于规则的内容要根据团队的具体情况来确定……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

研究生为一年,包含研究类的 ”Serious Game” 和艺术类的 ”Media, Esthetics……课程刚开始学校会邀请一些有需求的客户来介绍他们的需求,你通过选择自己感兴趣的主题加入,之后老师会通过你的反馈问卷安排小组成员……住宿:国际生一般学校会帮助你安排,但是需要告知学校,瑞典的住宿申请本国人都会觉得麻烦,所以可以的话让学校帮你申请

健身拳击 2:节奏 & 锻炼(Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise)

indienova.com/game/fitness-boxing-2-rhythm-and-exercise

第二部作品为您带来全新的课程和歌曲。游戏性能、表现方式及支援持续锻炼等等的功能也全部提升!……▼ 轻松在家进行正式的锻炼本作能根据玩家的要求自动建议合适的课程如维持健康、减肥或是解决运动不足等等。……【日语配音员:鬼头明里 / 钉宫惠 / 石田彰 / 早见沙织 / 中村悠一 / 上坂堇 / 小清水亚美

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)